移动端架构设计

软考已落幕,但心还是未能平静,系分中的架构所涉及的基本都是后端,难道架构是天然为后端而生的吗?其实不是,但确实后端架构比客户端、移动端以及前端要复杂。

高并发、负载均衡和容灾是后端架构设计的几个核心点,是架构设计必须考虑的问题,但这几个点在移动端上不存在,因为所有的移动端请求都会发送到同一个后端,移动端和后端就是个多对一的关系,所以移动端自然就没有高并发了。经过思考,我们是否可以将一些特性应用于移动端架构呢。



一、移动端架构设计到底做什么?

通常我们这么认为:移动端架构 = 业务架构(模块化) + 技术架构(分层)

业务架构:基本就是 MVC、MVP、MVVM 以及组件化的东西,这些东西说是架构,但本质上就是模块化的变种,这类东西主要是做业务架构,将一个很大的业务划分为很多小业务,每个小业务就是一个模块。

技术架构:一般是分层的,最底层是基础框架,包括网络、存储、日志、图片加载等第三方库;中间层则是上层业务经过抽象后所形成的公共业务层,也可以叫做中台,这一块往往包含账号、支付、客服、地图等相对独立的业务;最上层就是核心业务了。从变动性来说,基础框架变动最低,公共业务层次之,上层业务变动最高。

二、为什么要做架构设计?

很多人(包括我)只知道要做架构设计,但不知道为什么要做,如果非要说,可以从以下几点来考虑:

  • 为了让项目看起来更有技术含量
  • 提高程序性能和可扩展性,降低后续的维护成本
  • 大家都做架构设计,我也得做

其实这些目标都比较抽象,不好衡量,做完架构设计后未必能达到预期。举个例子,Android 中 MVP 特别流行,MVP 的好处就是降低耦合,降低后续维护成本,但事实上,用了MVP后,代码极度膨胀,新增了很多类,代码可读性也差,很多新人上手困难,在一大堆 P(Presenter) 中迷失了,大家想想,这样做维护成本反而更高了。

三、架构设计的目标

架构设计的目标是解决当前项目的痛点,如果当前项目没有痛点,那就先别进行架构设计了。

为了寻找架构设计的目标,我们要寻找当前项目中的复杂度来源,也就是说看看当前项目中哪个方面最痛最急需改进,举个例子吧,像滴滴出行这种APP,复杂度来自于大量相似的业务线,而且这些业务线又是在不同的团队开发,那团队协作问题就极为迫切,那我们的架构就要围绕这个来。

四、如何做架构设计

架构设计要以实用为目的,不要光想着造一个世上最牛逼的架构,这样往往是不靠谱的。架构设计有三个基本原则:

4.1 合适优于世界领先

适合自己当前业务的就好,不要总想搞 NB 的、当前最火的或者世界领先的架构,比如一个用户量100万的系统,光想着对标微信的架构,那微信日活上亿,适合微信的架构未必适合自己。

4.2 简单优于复杂

如同写代码一样,代码量越少越简单越好,架构设计也是一样,越简单的架构越牛逼。

4.3 演进优于一步到位

可扩展性我们当然要考虑,但是人不是神,无论你怎么去预测未来的系统演进,总是很大可能会失算。所以架构设计优先解决当下的问题,至于后来的问题,到时候再对架构方案进行改进。

架构设计还要考虑成本,你设计了一个很好的架构,但是需要投入20个人,还要项目停止2个月专门做架构开发,那这种成本就太高,很难推进。拿后端来举例,你设计了一个巨牛逼有效的架构,但需要1000台服务器,然后公司买不起这么多服务器,那也是白搭。

这三个原则也是有优先级的,具体是:合适优于先进 > 演化优于一步到位 > 简单优于复杂

合适也就是适应当前需要是首位的,连当前需求都满足不了谈不到其他。架构整体发展是要不断演进的,在这个大前提下,尽量追求简单,但也有该复杂的时候,就要复杂,比如生物从单细胞一直演化到如今,复杂是避免不了的。